¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito vitalidad de nivel 138 para "% res. fuego en JcJ" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sacrógrito de nivel 138 para vitalidad, % res. fuego en jcj y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. fuego en jcj y huida.
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..6huida : 3..4Pods : 401..600
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
34 Capa o Mochila Inteligencia :
35 Capa o Mochila Suerte :
38 Capa o Mochila Agilidad :
39 Capa o Mochila Potencia :
26 Capa o Mochila Sabiduría :
66 Capa o Mochila Iniciativa :
33 Capa o Mochila invocaciones :
28 Capa o Mochila prospección :
28 Capa o Mochila al retiro de PA :
8 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
10 Capa o Mochila al retiro de PM :
9 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa o Mochila placaje :
14 Capa o Mochila huida :
7 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
7 Capa o Mochila Daños (fuego) :
7 Capa o Mochila Daños (agua) :
7 Capa o Mochila Daños (aire) :
7 Capa o Mochila Daños (neutral) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
7 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
14 Capa o Mochila daños de fuego :
13 Capa o Mochila daños de agua :
13 Capa o Mochila daños de aire :
12 Capa o Mochila daños neutrales :
13 Capa o Mochila Reenvía daños :
7 Capa o Mochila daños por empuje :
10 Capa o Mochila Daños críticos :
8 Capa o Mochila daños con trampas :
10 Capa o Mochila Potencia Trampas :
9 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Capa o Mochila resistencia al fuego :
24 Capa o Mochila resistencia al agua :
29 Capa o Mochila resistencia al aire :
24 Capa o Mochila resistencia neutral :
21 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
20 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
26 Capa o Mochila % resistencia al agua :
23 Capa o Mochila % resistencia al aire :
21 Capa o Mochila % resistencia neutral :
16 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
9 Capa o Mochila resistencia al empuje :
8 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
7 Capa o Mochila EfectosFuerza :
121 Capa o Mochila Inteligencia :
123 Capa o Mochila Suerte :
129 Capa o Mochila Agilidad :
122 Capa o Mochila Potencia :
117 Capa o Mochila Vitalidad :
112 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
136 Capa o Mochila Iniciativa :
121 Capa o Mochila invocaciones :
122 Capa o Mochila prospección :
114 Capa o Mochila al retiro de PA :
112 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
112 Capa o Mochila al retiro de PM :
113 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
112 Capa o Mochila curas :
113 Capa o Mochila placaje :
114 Capa o Mochila huida :
112 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
112 Capa o Mochila Daños (fuego) :
112 Capa o Mochila Daños (agua) :
112 Capa o Mochila Daños (aire) :
112 Capa o Mochila Daños (neutral) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
112 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
113 Capa o Mochila daños de fuego :
113 Capa o Mochila daños de agua :
114 Capa o Mochila daños de aire :
114 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila daños :
130 Capa o Mochila Reenvía daños :
112 Capa o Mochila daños por empuje :
114 Capa o Mochila Daños críticos :
112 Capa o Mochila daños con trampas :
112 Capa o Mochila Potencia Trampas :
112 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila resistencia al fuego :
119 Capa o Mochila resistencia al agua :
120 Capa o Mochila resistencia al aire :
119 Capa o Mochila resistencia neutral :
117 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila % resistencia al agua :
116 Capa o Mochila % resistencia al aire :
116 Capa o Mochila % resistencia neutral :
113 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
112 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
112 Capa o Mochila EfectosFuerza :
119 Capa o Mochila Inteligencia :
121 Capa o Mochila Suerte :
127 Capa o Mochila Agilidad :
120 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
110 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
135 Capa o Mochila Iniciativa :
119 Capa o Mochila invocaciones :
120 Capa o Mochila prospección :
112 Capa o Mochila al retiro de PA :
110 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
111 Capa o Mochila al retiro de PM :
111 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa o Mochila curas :
111 Capa o Mochila placaje :
112 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
110 Capa o Mochila Daños (fuego) :
110 Capa o Mochila Daños (agua) :
110 Capa o Mochila Daños (aire) :
110 Capa o Mochila Daños (neutral) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
110 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
111 Capa o Mochila daños de fuego :
112 Capa o Mochila daños de agua :
112 Capa o Mochila daños de aire :
112 Capa o Mochila daños neutrales :
111 Capa o Mochila daños :
128 Capa o Mochila Reenvía daños :
110 Capa o Mochila daños por empuje :
112 Capa o Mochila Daños críticos :
110 Capa o Mochila daños con trampas :
110 Capa o Mochila Potencia Trampas :
110 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
117 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
114 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila % resistencia neutral :
111 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
111 Capa o Mochila resistencia al empuje :
110 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
110 Capa o Mochila Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
7Nivel : 7Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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